MIXGAMESストラテジー バドゥーギ 第7章 最終ドロー後 / OOP・IP 判断表 73/82
第7章 最終ドロー後 / OOP・IP 判断表 page 73 / 82

最終ラウンドの OOP / IP

自分の手OOP(先に打つ) IP・相手がチェックIP・相手がベット
742A 7以下の成立 打つ打つ上げ返す
963A 8〜9の成立 打つ打つ受ける
K84A 高い成立 相手が パット0枚替え ならチェック
引いていれば打つ
打つ受ける
53A 3枚どまり チェック/条件がそろえばブラフ ブラフか諦める降りる
OOP はチェックレイズを狙わない

無料のショウダウンを与える回数の方が多い。 打てる手は素直に打つ。

スリーカードどうしの勝負も起きる

半分はスリーカードのまま終わる。相手も成立していないことが多いので、 スリーカードでチェックして回ることも普通にある。