MIXGAMESストラテジー バドゥーギ 第5章 1stドロー後 / OOP・IP 判断表 67/82
第5章 1stドロー後 / OOP・IP 判断表 page 67 / 82

1stドロー後 — OOP / IP の判断表

自分の手OOP(先に打つ)IP(後に打つ)
732A 7以下の成立 打つ打つ/打たれたら上げ返す
T53A 高い成立 打つ打つ。上げ返しには降りる余地
53A 低いスリーカード 打つ(相手が2枚替えなら特に)打つ
T86 高いスリーカード チェック。打たれても受ける 相手が引いていれば打つ
2枚引き チェック → 打たれたら降りる降りる
安いラウンドで打たない損

相手が2枚引きなら、こちらがスリーカードでも打つ価値がある。 高い成立をここで打たないのも同じ損—— 残り2回あるうちは、高い成立でも「まだ前にいる」だけ

高いスリーカードの扱い

OOP からは打たない。低い2枚引きにすら負け越す形なので、 自分から膨らませる手ではない。ただし降りるほど弱くもない