MIXGAMESストラテジー Badugi 第4章 プリドロー / スチールとディフェンス 15/35
第4章 プリドロー / スチールとディフェンス page 15 / 35

スチールと、その受け方

前が全員降りたら相手は1〜2人。
ここだけは手の強さより人数で決める。

場面方針
CO / BTN / SB で前が全員降り スリーカードはほぼ全部・強い2枚引きも
スチールに直面(BB) 2枚引きの上位まで受ける。1BB で 22%
スチールに 3bet 完成と 7以下のスリーカード
UTG のオープンに直面 相手も強いスリーカード。こちらも強くないと勝負にならない
スチールする側

降ろせなくても構わない。相手が1人なら、スリーカードどうしの勝負になってもポジションで取り返せる。広げる根拠は手の強さではなく後ろがいないこと。

受ける側

「完成させれば勝てる」ではない。 相手も同じ 20% で完成させてくるので、完成したときに強い方でなければ意味が無い。受ける基準は3枚の強さで決める。