MIXGAMESストラテジー オマハ ハイロー(8 or Better) 詳細戦略 / ターンとリバー 34/44
詳細戦略 / ターンとリバー page 34 / 44

ローが出ないボードでは、別のゲームになる

ボードは K-Q-7-J-3。低い札が2枚しかないのでローは出ない。 ポットは丸ごとハイへ行く。

ハイの強さナッツ級2番手3番手4番手弱い無し
上位10%61%21.6%
上位20%89%21.5%
上位30%1%14.6%
上位40%0%6.9%
上位50%0%4.7%
上位60%0%6.1%
上位70%0%7.7%
上位80%2%8.0%
上位90%64%3.9%
上位100%72%5.0%

K-Q-7-J-3(ローが出ないボード)。マスの大きい数字がその行動を取る頻度、小さい数字がその形が来る割合。相手の4枚を 6,000 通り引いて、ハイとローをそれぞれ帯に切り、3,000反復で解いた。コールに必要な勝率は 16% で固定。

きれいに二極化する

上位20%(61% / 88%)と下位20%(64% / 74%)だけが打つ。 真ん中は 0〜2%。 強い手とブラフだけで打ち、中途半端な手はチェックする—— スプリットが無くなると、普通のポーカーの形に戻る。

ポジションの価値が 1.9倍になる

ローが出るボードで 0.077BB、出ないボードで 0.147BB。 ポットが割れないぶん、後に動ける価値が上がるローの出ないボードほど、ポジションを重く見る。

この計算の限界。ボードを2つ決め打ちしている。 ここまでの3枚は相手の4枚をランダムに 6,000通り引いたもの。 参加ハンドを選んだ相手で解き直すと結論が動く——それが次のスライド。 形の読み取りに使い、数字をそのまま覚えないこと。