MIXGAMESストラテジー オマハ ハイロー(8 or Better) 詳細戦略 / ターンとリバー 32/44
詳細戦略 / ターンとリバー page 32 / 44

リバーを、丸ごと解く(ローが出るボード)

ボードは 8-5-2-9-Kハイの強さ × ローの強さで 「打つ頻度」を出した。チェックレイズとキャップまでの上げ合いを全部入れている。

ハイの強さナッツ級2番手3番手4番手弱い無し
上位10%1%0.5%1%1.6%70%2.8%91%0.4%33%4.0%100%9.9%
上位20%39%1.3%99%1.1%100%1.1%100%1.1%100%0.8%17%15.7%
上位30%99%2.7%100%1.2%100%1.0%100%1.5%4%0.5%0%7.0%
上位40%1%1.8%100%0.9%2%0.5%1%0.6%0%0.2%0%5.8%
上位50%2%0.7%1%0.9%0%0.5%0%0.4%0%2.1%
上位60%1%1.3%2%0.9%0%0.7%0%0.6%0%0.3%0%2.4%
上位70%100%1.3%100%1.4%0%1.1%0%1.3%0%0.6%0%2.9%
上位80%100%2.0%100%1.4%55%0.8%0%0.7%0%0.6%0%2.7%
上位90%100%3.0%100%0.8%99%0.3%0%0.5%0%0.1%0%0.2%
上位100%100%0.1%100%1.5%99%1.1%0%0.4%0%0.6%0%0.5%

8-5-2-9-K(ローが出るボード)。マスの大きい数字がその行動を取る頻度、小さい数字がその形が来る割合。相手の4枚を 6,000 通り引いて、ハイとローをそれぞれ帯に切り、3,000反復で解いた。コールに必要な勝率は 16% で固定。

一番上と一番下が打ち、真ん中が打たない。 ハイ上位10% × ローナッツ級は 1% しか打たない(チェックレイズに回す)。 逆にハイ下位70〜100% × ローナッツ級は 100% 打つナッツローがあれば、ハイが絶望的でも打つ—— 半分は必ず取れるので、打って損をしないため。