MIXGAMESストラテジー オマハ ハイロー(8 or Better) 詳細戦略 / ターンとリバー 33/44
詳細戦略 / ターンとリバー page 33 / 44

チェックレイズは「ローのナッツ」で打つ

ハイの強さナッツ級2番手3番手4番手弱い無し
上位10%100%0.5%100%1.6%100%2.8%100%0.4%100%4.0%91%9.9%
上位20%100%1.3%99%1.1%92%1.1%93%1.1%93%0.8%0%15.7%
上位30%98%2.7%93%1.2%94%1.0%91%1.5%0%0.5%0%7.0%
上位40%100%1.8%93%0.9%0%0.5%0%0.6%0%0.2%0%5.8%
上位50%0%0.7%0%0.9%0%0.5%0%0.4%0%2.1%
上位60%100%1.3%0%0.9%0%0.7%0%0.6%0%0.3%0%2.4%
上位70%82%1.3%72%1.4%0%1.1%0%1.3%0%0.6%0%2.9%
上位80%68%2.0%40%1.4%0%0.8%0%0.7%0%0.6%0%2.7%
上位90%63%3.0%33%0.8%1%0.3%0%0.5%0%0.1%0%0.2%
上位100%33%0.1%4%1.5%1%1.1%0%0.4%0%0.6%0%0.5%

8-5-2-9-K(ローが出るボード)。マスの大きい数字がその行動を取る頻度、小さい数字がその形が来る割合。相手の4枚を 6,000 通り引いて、ハイとローをそれぞれ帯に切り、3,000反復で解いた。コールに必要な勝率は 16% で固定。

ナッツローの列だけが縦に高い

ハイが上位10%でも下位90%でも、ローがナッツ級なら チェックレイズする(100% → 63%)。 半分が保証されている手は、上げ返されても損をしない。 ハイの強さに関係なく打てるのが、この種目の特徴。

ロー無しでチェックレイズできるのは最上位だけ

ロー無しの列は、ハイ上位10%の 91% を除いて全部 0%。 ハイしか無い手は、上げ合いに耐えられない。 ローを持っている相手に上げ返されると、 払った額の半分しか戻ってこない

四分の一取りを避ける、が全部の裏にある。 ローを分け合う相手に打ち合うと、払った額に対して1/4しか返らない。 だからナッツローかどうかが、打つ・上げるの判断を支配する。