詳細戦略 / ドローの判断
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ターン・リバーの打ち方
両方に望みがある(スクープ狙い)
- 強く打つ。スプリットのゲームで 一番儲かるのはスクープしたとき。
- 相手が半分を取りに来ているなら、 払わせるほどこちらの取り分が増える。
片方しか望みがない
- 安く進める。半分取りに全額は払わない。
- 相手がもう片方を確実に取っている形なら、 こちらは降りる方が正しいことが多い。
- 3人以上のポットでは、片方取りの価値がさらに落ちる。
「半分は取れるから」で払い続けるのが最大の負け筋。 半分を取るのに全額を払っていたら、長期では必ず負ける。