MIXGAMESストラテジー FL A-5 Triple Draw 詳細戦略 / 3rdドロー後 33/49
詳細戦略 / 3rdドロー後 page 33 / 49

最終ラウンド — 何で打ち、何で受けるか

ここが一番重要。手はもう変わらないので、「最後に1枚引いた相手にどれだけ勝っているか」だけで決まる。

自分の完成手呼び方最後に1枚引いた相手に勝つ確率
6♠4♣3♦2♥A♠6-low99.0%
7♠4♣3♦2♥A♠7-low96.3%
8♠4♣3♦2♥A♠8-low(スムーズ)86.9%
8♠7♣6♦5♥4♠8-low(ラフ)67.7%
9♠4♣3♦2♥A♠9-low66.2%
T♠4♣3♦2♥A♠T-low56.7%

モンテカルロ。相手にはランダムに配り、1枚引きになった局面だけを数えている(自分の札が相手のアウツを潰す分も含む)。

打つ基準

8-low 以上は必ず打つ(スムーズで 87%)。ラフな8(68%)は 9-low とほぼ同じなので、相手がパットなら打たない。

受ける基準

ポットが育っているので必要なのは 14% 前後。 9-low(66%)や T-low(57%)でも受ける。 相手が引いていたなら、まだ勝ち越している。

この表の読み方

相手が最後に引いたときの数字。相手がパットしているなら話は別で、そのときは自分の手が相手の完成手に勝てるかを考える(=1段も2段も厳しくなる)。