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この種目で ICM はどこに効くか

アンティゲームの ICM は「締めすぎるとアンティで死ぬ」 という逆向きの力がかかる。締める場所と緩める場所の選択が他種目より重要。

向き曲げる判断
締める 5th 以降のコールダウン。 大きいベット3回のコミットにプレミアムが乗る。 「たぶん負けている」は降りてよい時間帯
死に札の多い手の参加。 元から薄い手は、プレミアム込みで参加資格を失う
高いアップカードのレイズへの小ペアの支払い
緩める スチール。相手のキャッチが締まる バブルは、アンティ拾いの成功率が最大になる
ボードで勝っているときの押し。 相手は接戦を受けられないので、見えている圧がそのまま通る

「参加は締める・参加後の圧は緩める」。 アンティの出費はスチールで払い、 コミットの大きい勝負だけプレミアムを避ける。

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