MIXGAMESストラテジー /

スチールと、その受け方

アンティがあるので、誰も入らないポットを拾うだけで利益7-max では後ろが3人以下になったら盗みに行くのが基本。

場面方針
CO / BTN で前が全員降り 手が弱くても上げる。2枚引きでも構わない
SB で BB だけが残っている 広く上げる。ヘッズアップなら T・J のパットも戦力
スチールに直面(BB) 受ける基準を下げる。J ローや 9への1枚引きでも受ける
スチールに 3bet する T 以下の完成7への1枚引き。 ドロー後に押し切れる形で打ち返す
ノーリミットだから盗める

降ろす額を自分で決められるので、スチールの成功率が高い。 逆に受ける側もドロー後に大きく打たれる覚悟が要る。

受けたあとの計画を持つ

「安いから受ける」だけで受けると、 ドロー後にポットベットされて降りることになる。 外したときにどうするかを決めてから受ける。

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