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この種目で ICM はどこに効くか

ラズの ICM は単純で、ボードの上下の原則が そのまま強調される——勝っている側の圧は増し、 負けている側の粘りは消える。

向き曲げる判断
締める ボード負けからの追いかけ。 「あと1枚」でも、5th 以降のコミットにプレミアムが乗る
8混じりの手の参加(完成しても 2番手側。元から薄い手が最初に資格を失う)
ブリングインの義理の防衛
緩める 低いドアのスチール。 バブルのラズはこれが一番の収入源になる
ボードで勝っているときの打ち切り。 未完成同士の勝負は、締まった相手が先に降りる

ラズのバブルは「見た目のゲーム」が極まる。 手の中身の出番はさらに減り、 ボードの上下と降り際だけで賞金が動く。

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