リバー — 打つ額と、受ける基準
ここが一番重要。スプリットなので 「半分に全額を払わない」を最後まで徹底する。
| 自分の状態 | 打つ | 打たれたら |
|---|---|---|
| ナッツロー + ハイも上 | 打つ・上げ返す | 上げ返す |
| ナッツロー + ハイは無い | 打ってよい(半分は確実) | 受ける。ただし上げない |
| ナッツでないロー | 打たない(1/4 の危険) | 受けるだけ。相手のローが上なら 1/4 |
| ハイだけ(ローが出ていない) | 打つ。丸取りできる | ナッツ級なら上げ返す |
| ハイだけ(ローが出ている) | 薄い。チェック寄り | 受ける |
ナッツでないローで打つのが最大の失点。 A-2 だけでもナッツローは 40%。 ローで打ってよいのはナッツのときだけと決めておくと、 1/4 の事故がほぼ消える。