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リバー — 打つ額と、受ける基準

ここが一番重要。スプリットなので 「半分に全額を払わない」を最後まで徹底する。

自分の状態打つ打たれたら
ナッツロー + ハイも上 打つ・上げ返す上げ返す
ナッツロー + ハイは無い 打ってよい(半分は確実) 受ける。ただし上げない
ナッツでないロー 打たない(1/4 の危険) 受けるだけ。相手のローが上なら 1/4
ハイだけ(ローが出ていない) 打つ。丸取りできるナッツ級なら上げ返す
ハイだけ(ローが出ている) 薄い。チェック寄り受ける

ナッツでないローで打つのが最大の失点。 A-2 だけでもナッツローは 40%。 ローで打ってよいのはナッツのときだけと決めておくと、 1/4 の事故がほぼ消える。

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