スクープの作り方
この種目の利益はスクープに集中している。 半分取りは、全額払っていたら長期で負ける。
スクープに近づく条件
- ヘッズアップに持ち込む。人数が増えるほど スクープ率は落ちる(表のとおり)。
- 相手が片方を捨てている(2枚以上替えた)。
- フロップが自分のオマハ側に噛んだうえで、 ドロー側も生きている。
スクープを諦める場面
- 3人以上のポット。片方は必ず誰かに取られる。
- 相手がパットで強く打ってくる。
- 自分が片方で2番手。半分すら怪しい。
スクープが見えたら、値段を上げる。 相手が半分を取りに来ているなら、払わせるほどこちらの取り分が増える。 逆に半分しか無いときは値段を上げない—— この使い分けだけで収支が変わる。