MIXGAMESストラテジー /

ターン・リバー — 半分と全部を区別する

自分の状況打つ受ける
両方に望みがある 強く打つ。スクープすれば投資は全部返る 上げ返されても続ける
片方はほぼ確定・もう片方は無い 安く進める。相手を降ろす必要が無い 受ける(半分は取れる)
片方が2番手 打たない 降りる。半分に全額は払わない
どちらも2番手 降りる。スプリットで一番損な形
必要勝率は倍

ポットオッズが 14% でも、半分しか狙えないなら 28%「半分は取れるから」で払い続けるのが最大の負け筋。

人数が増えたら降りる

7-max の多人数ポットではスクープがほぼ消える。 片方取りの価値も落ちるので、 両方に絡む形以外は早めに降りる

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