2ndドロー後 — OOP / IP の判断表
| 自分の手 | OOP(先に打つ) | IP(後に打つ) |
|---|---|---|
| 7以下の成立 | 打ち切る | 打つ/上げ返す |
| 高い成立 | 相手が引いていれば打つ | 相手が なら打つ |
| 低い3枚手 | 打つ(外しても最終で押せる) | 打つ |
| 高い3枚手 | 打たれたら降りる | 降りる |
OOP の失点はここ
このラウンドのチェックが一番多い失点。 パットの相手には無料でショウダウンまで運ばれる。
IP の1ベットは主導権
ここで上げておくと、最後に相手がチェックしたときに バリューもブラフも撃てる。