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ストラテジー
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目次
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1stドロー後 — OOP / IP の判断表
自分の手
OOP(先に打つ)
IP(後に打つ)
7以下の成立
打つ
打つ
/打たれたら上げ返す
高い成立
打つ
打つ
。上げ返しには降りる余地
低い3枚手
打つ
(相手が2枚替えなら特に)
打つ
高い3枚手
チェック。打たれても
受ける
相手が引いていれば
打つ
2枚引き
チェック → 打たれたら
降りる
降りる
安いラウンドで打たないのが一番の損。
相手が2枚引きなら、こちらが3枚手でも打つ価値がある。
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