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1stドロー後 — OOP / IP の判断表

自分の手OOP(先に打つ)IP(後に打つ)
7以下の成立 打つ打つ/打たれたら上げ返す
高い成立 打つ打つ。上げ返しには降りる余地
低い3枚手 打つ(相手が2枚替えなら特に)打つ
高い3枚手 チェック。打たれても受ける 相手が引いていれば打つ
2枚引き チェック → 打たれたら降りる降りる

安いラウンドで打たないのが一番の損。 相手が2枚引きなら、こちらが3枚手でも打つ価値がある。

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